[インタビュー]「FFVII リベレーション」はなぜ広大な世界を作ったのか。空へ広がる探索,ハイウインド,ウェアシステムについて浜口直樹氏に聞く
2027年4月8日の発売が発表された「FINALFANTASYVIIREVELATION」。三部作の最後を飾る本作では,「リバース」で歩いた世界の探索も大きく変化する。広大なフィールドを再び用意する理由,さらに広がる冒険世界をどう作り上げたのかなどを浜口直樹氏に詳しく聞いた。
続きを読む(出典サイトへ)2027年4月8日の発売が発表された「FINALFANTASYVIIREVELATION」。三部作の最後を飾る本作では,「リバース」で歩いた世界の探索も大きく変化する。広大なフィールドを再び用意する理由,さらに広がる冒険世界をどう作り上げたのかなどを浜口直樹氏に詳しく聞いた。
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